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内容詳細 |
企業名
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日本スーパーマップ株式会社
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製品名
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SuperMap Hi-Fi 3D for Unreal / Unity
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説明
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SuperMap Hi-Fi 3D for Unreal / Unity メタバース、デジタルツイン、BIM/CIMなどのニーズに応えて生まれたゲームエンジンとの高度融合を実現した開発キット
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unrealは、SuperMap新3D GIS技術とゲームエンジンUnreal Engineの高度融合に基づくGIS開発キットであり、C++開発環境向けに、Unreal Engine 4.25、4.26、4.27、5などのバージョンをサポートします。 SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unityは、SuperMap新3D GIS技術とゲームエンジンUnityの高度融合に基づくGIS開発キットで、Unity 2019.x、2020.xなどのバージョンをサポートします。
製品の特長 ●3DGISデータの可視化 ・3D仮想地球を提供し、ローカル/オンラインBIMデータ、3D写真測量データ、点群データ、手動モデリングデータ、3DベクトルデータのS3M形式データ(オープン3D空間データ形式、SuperMapデスクトップ製品で作成・変換可能)の動的ロードをサポートします。 ・ローカル/オンラインの地形、画像データの読み込みをサポートします。 ・SuperMap Terrain、STK Terrain、BingMaps、OpenStreetMapなどのオンライン地形/画像サービスの読み込みをサポートし、3Dシーンのベースマップとして機能します。 ・UDB/UDBX(SuperMapファイルデータ形式)に格納されているポイント、ライン、ポリゴン、モデルなどのデータの読み込みをサポートし、マテリアルの設定、マテリアルの置換、マテリアル関数の追加(UE)をサポートします。 ・GeoJSON形式のポイント、ライン、ポリゴンデータ(UE)の読み込みをサポートします。 ・UE5の倍精度ワールド座標(LWC)をサポートし、大きなシーンレンダリングの精度を向上させます。 ・メモリフットプリントを大幅に削減し、3Dシーンローミングカートンの問題を解決し、大規模なシーンのロード能力(UE)を向上させます。 ・S3Mレイヤー、地形/イメージレイヤーのロードスケジュールを最適化し、データのダウンロードと読み込みのパフォーマンスを向上させます(UE) 。 ・画像とベクタデータをリアルタイムラスタライズでレンダリングし、ラスタレイヤーの同時読込数制限(UE)を解決します。 ・WMTS/WMSなどのOGCサービス(UE)の読み込みをサポートします。
●3D GIS空間解析と計測機能 ・3D空間解析:見通し解析、見通し領域解析、スカイライン解析、映像マップ、局部スワイプ、開放度解析をサポートします。 ・クエリ:属性クエリ、3D空間クエリ、座標クエリをサポートします。 ・地形解析:コンター解析、浸水解析、勾配傾斜解析をサポートします。 ・頂点スナップに対応した計測:斜距離計測、水平距離計測、面積計測、高さの計測(ガイド対応)。 ・レイヤー操作:Boxクリッピング、平面クリッピング、モデルオブジェクトのフェードコントロール、モデルオブジェクトのボックス選択、S3Mレイヤー掘削表現、地形掘削(UE)、地面平坦化、地物単体化などをサポートします。 ・立面図解析、日照解析などの機能(Unity)をサポートします。 ・フライト管理機能をサポートし、SuperMap iDesktop/iDesktopXや時空間DXで作成されたフライトルートファイルを開くことができます。
●3D GISデータとシーンの美化機能 ・3D GISデータの表示を最適化できます。 ・属性情報に基づく樹木の一括植え付けなどの操作をサポートします。 ・BIMなど3DモデルのS3Mデータは、ゲームエンジンマテリアルのマッピングをサポートし、高再現度レンダリング(UE)を実現します。 ・精細モデル、地物単体化モデルは、テクスチャマスクを介してマテリアル関数を指定し、夜景やその他の効果を達成するためにサポートされています。 ・マップタイルは、テクスチャマスクによるマテリアル関数の指定をサポートし、より多くの特殊効果(UE)をサポートします。 ・ワンクリックでS3Mデータへ標準PBRマテリアルを一括エクスポートし、ゲームエンジンによる美化後の効果(UE)をすばやく複製できます。 ・ポイント、ライン、ポリゴンデータに、樹木、小物などのアセットを外部に接続させ、マテリアルのマッピングとマテリアル関数の追加をサポートします。
●3Dシーンの高再現性レンダリング ・実際の日照、気象効果のシミュレーション、洪水、スクリーンスペースリフレクション、ダイナミックブラーなど、さまざまな後処理効果をサポートし、3DシーンのHi-Fiレンダリング(UE)を実現します。 ・ユニバーサルレンダリングパイプラインUHP(Unity)をサポートします。
●柔軟なインタラクティブ ・シーン:球面、平面シーンで画面座標に対応する実際の地理的位置を取得します。 ・レイヤー:レイヤーの表示、非表示、追加、削除、レイヤーの配置などを行います。 ・カメラ:GIS操作モードとキーボード・マウスベースのゲーム操作モードを提供します。
※開発したアプリケーションは再頒布してランタイムライセンスで動作します。
ライセンス購入形態 買取 サブスクリプション
どなたでも90日間試用可能ですので、ぜひ、お試しください。 ダウンロードURL https://products.supermap.jp/download/index.html
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 お問い合せ |
お問い合わせ先 日本スーパーマップ株式会社 イノベーション営業部門 sales@supermap.jp
TEL: 03-5419-7911 E-mail: sales@supermap.jp
掲載日 |
2024年07月02日 00時 |
掲載期限 |
2024年08月30日 23時 |
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